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「Fallout 1」「Fallout 2」「Fallout Tactics Brotherhood of Steel」については、「Fallout シリーズ(トップダウン)」に収録。「Fallout Shelter」については、「都市開発シミュレーション、ミニスケープ、タワー・ディフェンス」および「組織運営シミュレーション、育成ゲーム」に収録。 Fallout 2 Remake 3D - 「Fallout シリーズ」のファンが「Fallout 2」(「Fallout シリーズ(トップダウン)」に配置)をファーストパーソン風にリメイク制作した同シリーズ非公式作品。 Fallout 3 Fallout3 Wiki JP Fallout 3(ヌカづけ◎日本語コンシューマ版「Fallout」wiki) フォールアウト3 攻略(XBoxPlayStation攻略サイト) Fallout3初心者向け攻略(sites.google/com) Fallout 3 フォールアウト3 用語集(首なしゾンビ) Fallout3 記事一覧(げーむもん) Fallout3実績攻略(ほぼメモ帳 - Shinobi.JP xbox360だけじゃなくなったゲーム攻略メモページ) Fallout 3(Fallout Wiki) Fallout 4、Fallout 4 VR Fallout4 Wiki JP Fallout4 | 神攻略wiki フォールアウト4 wiki(alloyape.com) Fallout4攻略wiki(seesaa wiki) フォールアウト4 (Fallout 4) 攻略(andraste.info) Fallout 4(フォールアウト4)攻略情報(BETHESDA) フォールアウト4 攻略(こまちゃんの宝箱) ヌカづけ◎日本語コンシューマ版「Fallout」wiki フォールアウト 4 攻略(XBoxPlayStation攻略サイト) Fallout 4 攻略データベース(GameFavo) PS4 トロフィーまとめwiki Fallout 4(電ファミWiki) フォールアウト4/攻略・Wikiまとめ(ゲーム攻略完全図鑑) フォールアウト4 攻略 Wiki(fc2.com) Fallout New Vegas Fallout NewVegas Wiki JP Fallout _New_Vegas(Fallout Wiki) ヌカづけ◎Xbox 360/PlayStation 3 日本語版「Fallout New Vegas」wiki Fallout New Vegas フォールアウト ニューベガス 攻略 Wiki(fc2.com) 【フォールアウト76】Fallout76 攻略Wiki(ヘイグ) 【PS3/360】『Fallout: New Vegas』(オイラ的攻略メモ) Fallout New Vegas(Fallout Wiki) PS3 トロフィーまとめwiki Fallout: New Vegas(電ファミWiki) Fallout 76 Fallout 76 日本語攻略Wiki 【フォールアウト76】Fallout76 攻略Wiki(ヘイグ) フォールアウト76(Fallout76)攻略wiki(ゲーム乱舞) Fallout76(アニヲタWiki(仮)) フォールアウト76攻略wiki【Fallout76】(PukiWiki) 【Wiki】Fallout76 攻略ガイド(フォールアウト76)【FO76】(HARD MODE) Fallout76 サバイバルガイド(ぬかキャン) フォールアウト76 攻略メニュー【fallout76】(グリム通信) フォールアウト76(Fallout76)攻略wiki(電ファミWiki) 「ファーストパーソン・アクション・ロールプレイング」 へ戻る 「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
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http //www.stereofallout.com/ http //www.myspace.com/stereofallout member Steve Brown vocal, guitar Brian Gabriel drums Patrick Sussman bass The Other Side The Other Side 2007年 1. End Of The Girl / 2. Go / 3. Coming Home / 4. Stop Calling Me 5. Stuck In The Big Life / 6. Shine / 7. Brand New Me 8. Till The End Of Time / 9. Back In The Day / 10. This High 11. Black Blue / 12. Believe / 13. Everything I Have To Give
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# # Messages from skilldex.c # # {100}{}{SKILLDEX} # {101}{}{CANCEL} {100}{}{スキル表} {101}{}{キャンセル} {102}{}{SNEAK} {103}{}{LOCKPICK} {104}{}{STEAL} {105}{}{TRAPS} {106}{}{FIRST AID} {107}{}{DOCTOR} {108}{}{SCIENCE} {109}{}{REPAIR}
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Xbox One版 16/08/26 v1.6.10.0.0PS4版 16/08/24 ver1.07 Xbox One版 16/07/1 v1.5.306.0.0 & v1.5.306.0.1 PS4版 16/06/30 ver1.06 Xbox One版 16/05/26 v1.5.158.0.0PS4版 16/05/24 Ver1.05 PS4版 16/04/18 Ver1.04 Xbox One版 16/04/01 v1.4.135.0.0PS4版 16/03/28 Ver1.03(北米版Ver1.04と同等) Xbox One版 16/02/19 v1.3.47.0.0PS4版 16/02/19 Ver1.02(北米版Ver1.03と同等) Xbox One版 15/12/25 v1.2.37.0.0PS4版 15/12/25 Ver1.01(北米版Ver1.01と同等) Xbox One版 16/08/26 v1.6.10.0.0PS4版 16/08/24 ver1.07 【アップデート1.07詳細】 新規要素メインメニューに戻る際にExitSaveを作成、Survival難易度ではExitSaveがロードされた後に自動削除される ワークショップモードで各アドオン限定コンテンツにアイコンを追加 【ゲームプレイの修正】 全般的な安定性やパフォーマンスの改善 VATSで敵の武器をターゲットする場合に発生したクラッシュを修正 コンパニオンの歩くモーションが止まらず、走れなくなる不具合を修正 稀にプレイヤーが透明になり、直らない不具合を修正 死んでいる住民に命令をしたり、供給ラインに割り当てをできてしまう不具合を修正 セーブデータを削除すると別のセーブデータも消える不具合を修正 【クエストの修正】 Mankind Redefinedクエストにて、プレイヤーが「マスフュージョンビル」のエレベーターに閉じ込められる不具合を修正 Boston After Darkクエストにて、ストックトンじいさんを待っている状態でクエストが正常に終わらなくなる不具合を修正 Xbox One版 16/07/1 v1.5.306.0.0 & v1.5.306.0.1 【アップデート1.5.3詳細】 新規要素MOD対応 今後配信予定のDLC対応 全般的な安定性の改善 ※v1.5.306.0.0からv1.5.306.0.1への詳細な変更点は不明 PS4版 16/06/30 ver1.06 【アップデート1.06詳細】 新規要素今後配信予定のDLC対応 全般的な安定性の改善 Xbox One版 16/05/26 v1.5.158.0.0PS4版 16/05/24 Ver1.05 【アップデート1.5詳細】 新規要素難易度に新しく「SURVIVAL」(サバイバル)を追加 難易度「SURVIVAL」では、新たな制限、条件を追加: ファストトラベルの禁止、睡眠時以外のセーブ禁止、ダメージ上昇、病気、疲労システムなど 難易度「SURVIVAL」に設定されたキャラクターは、専用のキャラクター選択フィルターにより表示 【クエストの修正】Appropriation?クエストにて、クエスト開始前にコンテナのアイテムを回収した場合、設計図が正しく生成されなかった不具合を修正 Nuclear Option?クエストにて、パワーアーマーのターゲティングHUDを装備した状態でインスティチュートに入ると、戦闘モードとなり進行不能になる不具合を修正 Robotics Expert?Perkの距離確認処理を修正 Defend the Castleクエストにて、ロニー・ショーと話してもクエストが正しく終了しなかった不具合を修正 The Nuclear Option?クエストにて、インスティチュート中継ターゲットシーケンスホロテープを挿入した直後にファストトラベルすると進行不能になる不具合を修正 【ゲームプレイの修正】全般的な安定性やパフォーマンスの改善 プレイヤーが壁などのオブジェクトの近くにいる状態で三人称カメラの挙動を改善 追加ダウンロードコンテンツ第一弾「Automatron」に依存するセーブデータをロードする際、稀に発生したクラッシュを修正 メニューをキャンセルした直後、ロボット作業台のカメラが正しく動かなかったのを修正 ロボット作業台を使用中にセーブデータをロードすると同じPerkが繰り返しプレイヤーに与えられる不具合を修正 エイダを居住地に割り当てた後に正しく移動しなかった不具合を修正 ロボットを店に従事させることができるように変更 ジャンプボタン割り当て変更の際、ワークショップモードでデフォルトボタン(Yもしくは△)でジャンプできるように変更 「ADD-ONS」メニューより追加ダウンロードコンテンツを管理できるように変更 ワークショップで配置された電球が稀に正しく点灯されなかった不具合を修正 PS4版 16/04/18 Ver1.04 トロフィー、実績の更新 Xbox One版 16/04/01 v1.4.135.0.0PS4版 16/03/28 Ver1.03(北米版Ver1.04と同等) 【新規要素】アドオン(=DLC)対応 ワークショップ用にアート系の要素を追加スーパーミュータント系:ミートトーテム・ミートバッグ・ミートカートなど レイダー系:スパイク付きポール・檻・テントなど 抽象画・肖像画などの絵画 看板 金属製・木製の扉 【クエストの修正】Getting a Clueで、ケロッグの机がコンテナとして動作するよう修正 Rocket s Red Glare?完了後にコンパニオンを解散出来なかった不具合を修正 Airship Down中に敵が出現しなくなる不具合を修正 The Battle of Bunker Hill?での会話の不具合を修正 【ゲームプレイの修正】全般的な安定性やパフォーマンスの改善 拠点が襲撃されているときにプレイヤーが参加していないと、その襲撃による攻撃結果が表示されるように変更 「クレンヴの歯」が出現しない不具合を修正 スコープ使用後、画面エフェクトが消えない不具合を修正 三人称カメラでミニガンを装備してダッシュする場合の不具合を修正 三人称カメラでミニガンを装備すると走りだそうとする不具合を修正 三人称カメラでミニガンを装備するとジャンプしようとする不具合を修正 「Demolition Expert」Perkランク4の爆発範囲を正しい範囲に修正 「Scrounger」Perk の対象になる弾薬の追加 Vault 81のカルバン・ウィテカーが消える不具合を修正 「Ninja」と「Mister Sandman」のPerkをどちらも習得しているとダメージボーナスが正しく計算されない不具合を修正 「Grim Reaper's Sprint」ランク3のクリティカルメーターが正常に増加しない不具合を修正 Vault75でカードキーが出現しない問題を修正 一人称カメラの状態でパワーアーマーを着用し、すぐに武器を切り替えると Pip-Boy が動作しない問題を修正 オートセーブのカウンターがリセットされてしまう問題を修正 泳いでいるときにPip-Boyのメニューが見えなくなる不具合を修正 単一のアイテムを大量に解体するとき、伝説のアイテムまで解体されてしまう不具合を修正 ワークベンチによるクラフト画面終了後、三人称カメラが動作しなくなる不具合を修正 スクライブを複数の居住地に派遣できるように修正 注文票が複製される不具合を修正 商人と繰り返し取引し続けると、キャップの取引額が正しく計算されない不具合を修正 ロード画面にクイックセーブとオートセーブのメッセージが残る不具合を修正 オブジェクトが水中に配置された状態でセーブロードすると浮かばなくなる不具合を修正 【新規要素・未告知】ワークショップのMODで追加された物がある場合、カテゴリとその設置物に「+」印が付くよう変更 Xbox One版 16/02/19 v1.3.47.0.0PS4版 16/02/19 Ver1.02(北米版Ver1.03と同等) 【新規要素】拠点に入植者ステータスメニューを追加 手で持っているオブジェクトを、LT(L2)ボタン、RT(R2)ボタンで回転させることができるように変更さらにLS(L3)ボタン、RS(R3)ボタンを押すと回転軸を切替可能 【ゲームプレイの修正】全体的なメモリと安定性を改善 スコープを覗く際のパフォーマンスを改善 エイム中にプレイヤーの位置がワープしてしまう不具合を改善 稀に字幕表示が正しく更新されない不具合を改善 「Robotics Expert」Perkが戦闘中にも使用できるように変更 変身後のキュリーにスティムパックが使えるように変更 コンパニオンの放射能中毒が回復しなくなる不具合を修正 まれにVault 81の住民に発生する不具合を修正 「Big Leagues」Perkのダメージが正しく表示されない不具合を修正 一部のクラフトを使用後に三人称カメラが正しく表示されない不具合を修正 コンパニオンから装備を外す際にエフェクトも合わせて外されるように修正 「Killshot」Perkの計算が正しくない不具合を修正 NPCがパワーアーマーから出られなくなる不具合を修正 稀にコンパニオンがダウン状態から立ち上がらなくなる不具合を修正 「Aquaboy」Perkランク2の不具合を修正 モジュールに追加されたダメージ耐性が正しく減少されてない不具合を修正 プレイヤーの描画についてまれに起こる不具合を修正 ホロテープを再生した後にカメラモードを変更すると、画面がおかしくなる不具合を修正 【クエストの修正】Confidence Manで、ブルとガウジャーを倒せるように変更 Taking Independenceでマイアラーククイーン戦後、生存したミニッツメンがキャッスルに集まらない不具合を修正 不死身キャラクターが戦闘モードのままになる不具合を修正 一部のミニッツメンクエストで、プレストン・ガービーがプレイヤーをダンジョンではなく居住地に派遣してしまう不具合を修正 インスティチュートと同盟関係となっているにもかかわらず、人造人間がキャッスルを襲撃してしまう不具合を修正 特定のキャラバンを倒すと、一部のクエストがクリアできなくなる不具合を修正 Reunionsをクリアした後にドッグミートがヘーゲン砦に留まってしまう不具合を修正 デズデモーナに話すことができず、Underground Undercoverをクリアできない不具合を修正 冷却ポッドから出ている状態のとき、進行不能になる不具合を修正 コンパニオンとしてプレストン・ガービーが同行できない不具合を修正 The End of the Line?で、レールロードのリーダーを倒せない不具合を修正 ミニッツメンクエストでの繰り返し方の不具合を修正 ブラザーフッドから追い出された後にレールロード本部に入れなくなる不具合を修正 The Big Digをクリアした後に、ハンコックがコンパニオンにならずThe Silver Shroudを手伝わなくなる不具合を修正 “長江”に行く前にサウガス製鉄所から制動コイルを入手するとおかしくなる不具合を修正 Unlikely Valentineで、プレイヤーがVault 114に入れなくなる不具合を修正 Taking Independenceで、無線送信機が起動しなくなる不具合を修正 Human Errorでダンを倒した際、クエストを正しくクリアできなくなる不具合を修正 Tactical Thinkingで、キャプテンケルズとの会話を中断させてP.A.M.を再プログラムするとクエストが正常に完了しない不具合を修正 【ワークショップの修正】ワークショップモードでのスナップ機能を改善 ダイアモンドシティの自宅でワークベンチが設置可能 配線を作るために必要な素材「銅」は不必要とする ダイアモンドシティの自宅で供給電力の表示が可能 入植者数の表示が正しくない不具合を修正 拠点の供給ラインが結べなくなる不具合を修正 電力が必要なオブジェクトの電源が撤去された場合、オブジェクトが永久に機能しなくなる不具合を修正 一部の拠点襲撃が正常に発生しない不具合を修正 拠点における満足度の計算を修正 防御施設にアサインされた入植者が防御施設の隣に立つように修正 アイテム修理で素材が正しく消費されるように修正 ワークショップが使用可能な場所でコンパニオンが指示を無視する不具合を修正 セーブ/ロード後に、作物が壊されたように見える不具合を修正 【ゲームプレイの修正・未告知】マクレディのS.P.E.C.I.A.L.がSTR.5、PER.10、END.9、CHA.7、INT.7、AGI.10、LUK.8に修正 Xbox One版 15/12/25 v1.2.37.0.0PS4版 15/12/25 Ver1.01(北米版Ver1.01と同等) メモリ使用と安定性の改善 「コルベガ組立工場」内のパフォーマンス向上 スキンデカール描画の最適化 ターミナル操作モードが解除できなくなる不具合を修正 Reunionsをクリアした後に装備された武器が変更できなくなる不具合を修正 When Freedom Callsが正しく終わらない不具合を修正 Confidence Man中にプレイヤーの体力が回復し続ける不具合を修正 水にジャンプして入ってセーブデータをリロードするとクラッシュが発生する不具合を修正
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登録日:2011/09/13 (火) 20 13 28 更新日:2024/06/23 Sun 01 07 19 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Fallout Fallout3 アトミックバズーカ デイビー・クロケット ヌカランチャー ラストエリクサー症候群 兵器 小型核 最強兵器←当たれば 核ミサイル 武器 ミサイルランチャー ミニガン エイリアンブラスター ガトリングレーザー 強力な武器はあるけれど コイツが一度顔を出すものなら、 その場の敵は凍りつく。 概要 Fallout3に登場するBig Gunsのひとつ。 攻撃力が二桁ほど間違えている武器。 通常で多く使用する武器(アサルトライフルなど)はレベルとスキルを上げていけば攻撃力が60くらいになり結構強い。 ミサイルランチャーが良いとこ150、ガトリングレーザーが180といったところか。 しかしヌカランチャーの威力は低レベルの段階で700以上 デスクロー先生辺りなら余裕で木っ端微塵に出来る火力。 攻略本によれば高レベル段階でのダメージ量は1610にも昇る。 なお弾が着弾すると大爆発を起こすのだが、なんとその爆風が見たことあるようなキノコの形をしている。 それもその筈、実はコイツに使用される専用弾は「ミニニューク」、名前の通りの小型核弾頭なのだ。 雑魚は直撃すれば跡形も無く消し飛び、爆風で下手をすれば自分さえも殺しかねない代物である。 …だがいかんせんこのミニニューク、なかなか見つからない。寄り道が好きな人は結構拾うかも知れないが…。 まあ一個200キャップ程度で買えるのでお金に余裕があればアリかもしれない。 スティムパックの方が安くて役に立つけど 発射器本体もちゃっかりリベットシティで売られており、質は悪いが700キャップ程度で購入することもできる。 どうせその辺ですぐに手に入るがな! …とまぁモノ凄い最終兵器のように書いてきたが、実際は威力の過剰さと弾の貴重さのあまりにラスエリ症候群の発生源となりタンスの肥やしになることが多い。 多くの人がベヒモス討伐くらいにしか使わないのではないだろうか? 恐ろしいことに、このヌカランチャーにはユニーク武器が存在する。 その名は試作型MIRV。 名前のMIRVは Multiple Independently targeted Reentry Vehicle の略だと思われる。 要は多弾頭ミサイルのこと。…見た目は普通のヌカランチャーだが。 たった一回撃つだけで貴重なミニ・ニュークを8発も消費するという、財布や環境に悪いのはもちろん、ありとあらゆる敵をオーバキルする兵器でもある。 まぁウェイストランドで環境汚染など今更感はあるが。 また、処理落ちの原因になりやすく下手をすればゲーム機自体にトドメを刺すこともある。 しかも撃ち出された弾が拡散して飛んでいくというデメリットが存在する。 下手すればせっかくのミニニュークが一発も当たらないなんてこともあり得るのだ。 なんともロマン溢れる武器である。 基本的に使い道の無い武器なので、セーブ後恒例の大量殺戮のお供にでもしよう。 余談だが、 皆大好きなFallout3のマスコット、犬肉ことドッグミート。 更に善良なVault101の最強のコンパニオンでありプレイヤー皆の嫁であるフォークスさん。 上記の両者はBS導入後ではヌカランチャーの直撃にさえ耐える。 その理由は尋常ではない体力量にある。 犬肉はBS導入時にHP上昇率がHP500×のアイツのレベル つまりアイツが最大レベルである30の時点でHPは15000である。 ただの犬がどうしてこうなった。 フォークスさんに至ってはBS導入後のHPはなんと230400である。 もちろん主人公は幾ら強くてもヌカランチャーを誤爆すれば死ぬ これもちなみにで申し訳ないが、ヌカという言葉は核を意味するnukeをもじったものだと考えられている。 英語辞書や、特に電子辞書などでnukaと検索すると真っ先にnukeが出てくる。 最後になったがこの小型核爆弾発射装置ともいえるヌカランチャー、核を発射するくせに戦前の戦場で普通に使われている。 まぁ、シミュレータ内でのアンカレッジ作戦で使用されていることを根拠とするしかないので確証にはならない。 あくまでも可能性に過ぎないはずである。 さすがに生身では無く放射線耐性のあるパワーアーマー兵で相手も要塞の壁だったので多少のフォローも効くと思われる。 ・・・三人位でぶっ放していたが だって放射性物質を飲料に入れて発売したり、核を動力に走る車が一般に売り出されるぶっとんだ世界では何があってもおかしくない。 続編NVでも登場したが、入手するのがかなり困難になった上に威力が激減してしまい、鑑賞用になってしまった…… 威力が激減したといっても高レベル段階でのダメージ量は相変わらず1000以上あるが。 ……ただし、それは通常版の方でGun Runners' Arsenal(通称GRA)というDLCで追加されるヌカランチャーだと話は変わる。 ただでさえ物騒な「ミニニューク」に4種の特殊弾が追加されるのだ。 威力と爆発範囲が上がった「ミニ・ニューク、ビッグキッド」、 逆に威力と爆発範囲下がったが通常よりも安く買える「ミニ・ニューク、低威力」、 接触では爆発せず5秒後に爆発する「ミニ・ニューク、時限信管」、 小さい核弾頭を合計9発ばら撒いて撃つ「ミニ・ニューク、タイニートット」。 どれもこれも個性豊かである 特に「ミニ・ニューク、タイニートット」は1発が低威力の関係で誤爆しても即死確定ではないというある意味常識を覆した代物である。 放射能汚染に関してはお察しで。 こんなものがGun Runners'で定期的に入荷されているから恐ろしい。 しかもNVでは3より武器や防具のキャップ価値が上がってるためかなりお買い得で買いやすくなっている 具体的には3では初期武器であった10mmピストル一つで低威力を2~3個ぐらい買える。 ちなみに、NVは武器を改造MODを使って強化できるがヌカランチャーも改造MODは存在する。 その名は「LBキット」、効果はなんと重量を半分に減らしてくれるという優れた改造MODである。 ………「LBキット」の正式名称は「Little Boyキット」=リトルボーイ。 実際に広島に投下された原爆と同名である。 まぁ、元々ヌカランチャーという名は3を日本版に移植する際に変えられた名前であり、原文だとファットマンという長崎で投下された原爆と同名だったため今更だったりするのだが…… あと、このDLCを入れるとNVにおけるヌカランチャーのユニークがGun Runners'で出現する。 その名はエスター。 効果としては強化ヌカランチャーで通常より威力が上がり、また装備するだけで爆発物と放射能に対する耐性が上がるというもの。 前作の試作型MIRVと比べるとインパクトはほとんど無いが使いやすくなっているといった感じ。 ただし見た目は正面に枠がついたり筒もガラス製になってたりとかなり変化している。 ただ、実際に購入するには20000以上のキャップが必要なので懐が寒くなるのを覚悟すること。 MMOたるFallout76でも登場しており、仕様は凡そ直近作品と同じだが、ややキツめの放物線弾道を描くので当てるには少々コツが必要。 Fallout4 据え置き最新作にも登場しており、ボス戦前に使えとばかりに本体やミニニュークが毎回置かれていることから比較的入手しやすくなっている他、火力もNVと比べると3寄りの威力に戻っているが、相変わらずのオーバキルさによってやはりタンスの肥やしになりがちである。 使い道は通常武器ではどうしようもなくなった大型ボス相手か、レジェンダリー厳選で目標を瞬殺して効率を上げるとかの用途。 4は恐ろしいことに普通のレイダーなどがこいつを所持していることがある。そして戦闘になれば何のためらいもなく111パパにミニニュークを撃ち込んでくるのだ。 戦闘中に空を切る音が聞こえて死を覚悟したプレイヤーは多いだろう。 さらに4ではステルス状態がCationでも敵が牽制のために攻撃をすることがあるが、敵の中にこいつを持っている奴がいたなら牽制のために撃ってきたりする。 ミュータントの中には撃つことすら止めて起爆シークエンスに入ったミニニュークを抱えて自爆特攻してくるトチ狂った個体まで。 妙に感覚が長いタイマーが聞こえたり赤く点滅したヤツが居たらダッシュで距離を取ろう。 ちなみに4にもヌカランチャーのユニークは存在しており、ダイヤモンドシティ(連邦版リベットシティ)の武器屋にて購入が可能。 その名はビッグボーイ。 効果はどのようなものかというとミニニュークを追加で発射するというものである。 簡単に言ってしまえば一回撃つだけでミニニュークが二発飛んでいき、弾の消費は一発分というチート級の武器である。 上記のの試作型MIRVほどのインパクトがないと思った人は安心してほしい。なんと4にもMIRVは存在する。 ……というか作ることが可能なのだ。 やんちゃな101のアイツや運び屋と違い111パパは物づくりがたいへん得意な為、必要なパークと材料さえあれば数秒でそこらのヌカランチャーをMIRVに改造することができるのだ。 さらに111パパの手にかかれば、上記のビッグボーイすらもMIRVに改造できてしまう。 運び屋はミニニューク自体をいじって地雷に改造出来ちゃうのは内緒 当然だが改造したこいつをぶっ放せば弾が滅茶苦茶に飛んでいくので爆発も凄まじいことになる。敵はもちろん、自分や味方、挙句にハードすらも巻き込みかねないため、撃つときは事前にセーブをしておくのが良いだろう。 唯一惜しむのはNVの特殊弾が無くなり再びミニニュークのみになったことだろう。 ……まぁ、ミニニューク、タイニートットを撃てるMIRV(単純計算で9×8=72発の小さい核弾頭が飛ぶ)とかチートにもほどがあるが。 …そしてFallout4のDLC「Far Harbor」、及び「Nuka World」において新たなユニークヌカランチャーが追加された その名はストライカーとヌカ・ニューク・ランチャー 前者のヌカランチャーの効果は「被弾した敵の脚に重傷を負わせる確率を50%上昇させる」というもので 中々の効果ではあるが上記のユニーク達と比べると見劣りすると感じる人もいるだろう。 しかしこのユニーク武器には他のヌカランチャーにはない大きな特徴がある。 なんとこいつはミニニュークの代わりにボウリングの球を発射するのだ。 もう一度言おうミニニュークの代わりにボウリングの球を発射するのだ。大事な(ry 何?ヌカランチャーが発射するのはミニニュークではないのか!?と思った人はいるだろう。 しかしこのユニーク武器は変わった経緯を持っており、重傷を負い足が不自由となったボウリングの名手であった男にもう一度ボウリングをプレイさせてあげたいという周りの熱い思いから開発が始まり、通常のヌカランチャーを改造してボール射出装置として生まれ変わった経緯があるのだ。 他に良い手段があったろとか言ってはいけない そのため、威力は他と比べると低く取り回しもよいとは言えないが、こいつが発射するボウリングの球は拾って回収ができるため何度も使いまわすことが可能となっている為ジャンクジェットと同じ感覚で用いることができる。 そのうえ弾がヒットするとボウリングのピンが倒れる音がして中々爽快な為、一度は使ってみることをお勧めする。 そして後者は戦時中に通常モデルの発展系として極秘裏に開発が進められていたヌカランチャー。 弾頭にストロンチウム90放射性同位体という、あのヌカ・コーラ・クアンタムにも混入されていた強力な放射性物質を採用する等のクアンタム開発に於けるノウハウを注ぎ込んだ結果、単発火力は通常モデルのほぼ倍という凄まじいものになり、採用した放射性物質の関係か立ち上る爆炎もまるでチェレンコフ光を彷彿とさせる明るい青色になっている。 使用する小型核弾頭も専用のヌカ・ニュークであり、基本的に拾ったり買ったりする事は出来ず入手方法は設計図を入手しての自作のみ。 そして上述の経緯故か製造にはクアンタムが必要とされる為、あまりにもオーバーキル過ぎる火力と合わさりやっぱり数発の試射の後、適当な拠点の物入れで埃を被る事が多かったりする。 …ここまで書けばピンと来るだろうがこのランチャーの開発にはヌカ・コーラ社、ひいてはそのCEOだったある人物が関わっており、その人物が自身の目的の為に当時のアメリカ軍と裏取引をした事が発端である。 更に言えば上述の二種の弾頭及び発射機構部分はモジュール扱いで交換可能。 やろうと思えばヌカ・ニューク・ビッグボーイとか言う、別なベクトルで使い道の無い危険物を作れたりもする。 ちなみに別のDLC『Automatron』では、作成したロボのセントリーボット胴体の肩にヌカランチャーを取り付けるという狂気の改造が施せる。 流石に発射頻度はまちまち、そして【不安定】の名の通り代償として確率でランチャーがブッ壊れる仕様なのだが、忠実な執事ことMr.コズワースはDLC前の初期キャラなので部位破壊の概念が存在しておらず、ほぼノーリスクで連発出来る。 両腕に不安定ガトリングを取り付けて連れ歩けばそこら辺で最終戦争が勃発する。 諸々を吹っ飛ばしたり、廃車に引火して誘爆で二次被害を生む等のデメリットはあり、何よりチートにも程がある戦闘力なのでご利用は計画的に。 追記、修正はレイダーにヌカランチャーをぶっぱなしてからどうぞ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 原語版では「Fatman(ファットマン)」 さすがに日本でこのネーミングはマズいと判断されたのか翻訳時に名称変更された なのでヌカコーラ社とは関係ない -- 名無しさん (2014-02-05 16 18 45) 試作型MIRVを真下に撃とう!素晴らしい大の字で空が飛べるぞ! -- 名無しさん (2014-07-18 09 05 59) ヌカと聞いて糠味噌を連想したのは俺だけか? -- 名無しさん (2014-09-15 20 15 11) 4ではレイダーがぶっ放しやがる… -- 名無しさん (2016-01-10 02 02 51) こんなの廃棄船を利用した木造アジトの中でぶっ放すんじゃねえよ -- 名無しさん (2016-01-10 02 21 50) リベルタリアで、何かが空を切る音が聞こえる……。 -- 名無しさん (2016-02-04 15 08 43) クインシーの教会の屋上に居るガンナーに何回ぶっぱなされたか… -- 名無しさん (2016-02-29 23 14 30) スーパーウルトラマーケットのパワーアーマー来たレイダーがぶっぱなしてきた時はどうしようかと思った -- 名無しさん (2016-03-02 22 33 29) スターシップトゥルーパーズにも核ランチャー出てたけど、アレが元ネタかな?つってもあっちの核は直進して飛ぶからまだ使い勝手良さそうだけど -- 名無しさん (2016-05-30 16 12 49) ↑ デイビー・クロケットというのが実在しててな…(さすがにゲームよろしく手に持って撃つもんじゃないが) -- 名無しさん (2020-03-13 07 44 02) ビッグボーイにヌカニュークランチャーのユニット部分をニコイチさせるのは誰もが通る道 -- 名無しさん (2020-03-13 08 50 49) 76だと重量90パーカットレジェンダ効果と初手MIRV化済のユニークが有り、ただ弾薬重量のある76だとミニニュークが足を引っ張ってあまり使わないかも? -- 名無しさん (2022-08-31 13 02 20) 4は序盤でもすぐに行けるロボット廃棄場で拾える上に、肝心なミニニュークもその入り口の廃タイヤに紛れてる(取るには少しコツがいるが) -- 名無しさん (2023-03-19 10 22 51) ピュゥゥゥゥゥ… -- 名無しさん (2023-07-02 20 47 45) 牽制目的でぶっ放してくるんじゃねぇよ何度上手くステルスしてたのに当てずっぽうで飛んできたこれに消し炭にされたか -- 名無しさん (2024-05-20 18 43 21) 名前 コメント
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テスト -- (名無しさん) 2016-01-31 11 33 13 その2 -- (名無しさん) 2016-01-31 11 38 27 コメント欄ありがとう -- (名無しさん) 2016-01-31 17 24 18 CHR9スキルの説明で、「必ず発見状態になる」とあるが、実際はサプ無しで銃撃を仕掛けた時とあまり変わらない。 -- (名無しさん) 2016-02-01 01 19 25 細かい事だけどlocalleaderの三段落目、faststepになってるけどfasttravelの間違いだよね? -- (名無しさん) 2016-02-01 11 08 31 「ファストステップ」直した。「ミートドッグ」なる生物もいたので直した。 -- (名無しさん) 2016-02-01 14 41 16 ブリッツの説明で、たまにバグで移動しないで攻撃します(攻撃自体は当たるけどプレイヤーは移動しない -- (名無しさん) 2016-02-02 01 40 28 何から何まで説明するページじゃないと思いますのでそういった情報必要無いのでは -- (名無しさん) 2016-02-02 02 49 09 「装備MOD関連Perks」の所で外したMODがMiscに入るってあるけど、MODS欄に入るよね。これで混乱する人はいないと思うけど一応。 -- (名無しさん) 2016-02-02 21 13 08 Perk詳細解説にタイトル変更した方がいいかも? -- (名無しさん) 2016-02-03 05 20 25 Robotics Expertはスニークガン振りならランク2でも使える。その他のvault居住者ならランク3とれるようになるまでは振らない方が良い。逆にランク3まで取れれば不死身のアサルトロン クレオさんを連れて歩ける。のんびりとアサルトロンの戦闘セリフ聞けるのはこのPerkのみ。ただしプレイヤーの誤射でライフ0になると壊れる(出血レジェのスリップダメでも壊れる) -- (名無しさん) 2016-02-03 09 42 31 Robotics Expertは最上位のアサルトロンに使うとチート級になるね。フル装備のガンナー拠点単身で殲滅してたし。PA装備BOSもバターの様に溶けてく -- (スカイリムでは召喚メイン) 2016-02-03 11 15 30 どこぞの誰か知らんがニックはMaster端末でもハッキングできる 2度も編集させんな -- (名無しさん) 2016-02-04 02 15 35 俺のニックさん、Expert以上のハッキングしてくれないんだけど。あれはどこかのステに依存してるのか? -- (名無しさん) 2016-02-04 03 55 44 Big Leagues ランク5は下がっているって言う人ちゃんと検証したのか? だいぶ前に軽く検証したけどちゃんと威力上がってたし、少なくとも下がってるのはあり得ないと思うが… ちなみにXBOX ONE -- (名無しさん) 2016-02-04 13 02 47 ニックがハッキング出来るのはExpertまでだが? -- (名無しさん) 2016-02-04 18 20 00 ニックはマスターでも挑戦するから出来る時もあるのかな~って思っていたんだが違ったの?(なお、まだやり込んでいませんがイベント内のダンジョンで頼んだけどダメだったてのがたまたま出来ない結果なのか無理なのか分からないので -- (名無しさん) 2016-02-04 21 14 45 こう見るとパーク関係のバグかなり多いな -- (名無しさん) 2016-02-04 22 52 21 ニックはマスターハッキング出来るぞ。成功率が低い上に一度失敗するとその端末には再挑戦してくれなくなるだけ。セーブして成功するまでロードしなおせばそのうち成功する。 -- (名無しさん) 2016-02-05 00 26 57 アップデート内容にビッグリーガーのバグが載ってるからバグがあるのは確実じゃないのか? -- (名無しさん) 2016-02-05 04 22 11 ビッグリーガーのは獲得後の攻撃力が正しく表示されないバグだから上がってはいる -- (名無し) 2016-02-06 07 36 52 Big Leaguesバグの検証は拠点にタレット2つ置いて殴ってみたけど、ランク5にしたら与ダメがかなり減ったので、威力が下がってると判断した -- (名無しさん) 2016-02-07 09 16 34 Big LeaguesバグはPC版だと修正MODがあるんだが、そこの説明に「実際に攻撃力も下がってるのでそれを修正する」ってあるんよ。 -- (名無しさん) 2016-02-08 00 39 05 拠点で診療所建てるならMedicを1は取らんといかんのよね…せっかくだから、取るなら上げきった方が良いのかな? -- (名無しさん) 2016-02-08 20 42 12 いまさらだけど、このPerk使用感はかなりありがたい。特にsniperのPerkがそんな使い勝手とは知らず、スルーしてた。早速、入手してみます! -- (名無しさん) 2016-02-09 10 30 28 ↑ページ作った人物だけどそう言ってくれてありがとう、半分くらいしか書いてないし肝心のsniper書いたの他人だけど -- (名無しさん) 2016-02-09 13 41 21 sniperランク2の転倒効果は散弾一粒ごとに乗るのでショットガンやレーザースプリッター付きライフルなどで撃つとマジヤバい -- (名無しさん) 2016-02-09 15 36 16 sniperはランク1ならフルオートとピストルにも乗るんだろうか? -- (名無し) 2016-02-09 18 25 39 ヌカじゃないほうのwikiによるとすべての銃で ADS*2 時の安定性が向上する 息止め時の AP 消費 -50%だそうですよ -- (名無しさん) 2016-02-09 18 36 12 レベルアップで追加効果あるパークはここにも記載欲しいなぁ。いちいちパークのページと見比べるのがめんどくさくって。 -- (名無しさん) 2016-02-11 02 47 59 Concentrated Fireの説明文に騙されてはいけないぞ!命中率は一発ごとに最大20%づつ上昇するが [威力は一発ごとに上がらないぞ!2発目以降の弾の威力が20%威力強化されるだけだ!] -- (名無しさん) 2016-02-11 19 25 35 Vatsでピストル連射して超火力!とか出ないからね? -- (名無しさん) 2016-02-11 19 29 56 Penetratorは少々の障害であれば貫通するんだけど、敵もその「少々の障害」なんだよな。重なってると貫通して一気に倒せたりする -- (名無しさん) 2016-02-11 23 07 35 最近弾丸が倒した敵貫通して後ろの壁に突き刺さるのはそのせいか… -- (名無しさん) 2016-02-12 02 56 30 敵が重なってる時はいいんだけど、敵の向こうに味方がいたりする場合は注意が必要。 -- (名無しさん) 2016-02-14 18 48 16 Gunslingerなんだが元々射程が長いレーザーピストル系なら、レベル3まで取れば射程がすごくなるぞ。(要スナイパーバレル改造) -- (名無しさん) 2016-02-15 21 18 11 射程が延びる利点ってなに?V.A.T.Sでこんな距離からでも当たりまくる!と思ってたら違うみたいだし -- (名無しさん) 2016-02-16 00 19 56 ↑射程内での弾の着弾点が拡散しなくなる。だからVATSで10%の命中率が15%になるとかそういう感じ。あとダメージが適正距離外に出ると極端に落ちる。スナイパーライフルで長距離狙撃しても敵にダメージが全然通らなかったりするのはこれの射程外であることが多い。 -- (名無しさん) 2016-02-16 02 04 21 ブラッディ・メスの最後の爆発ってどういう効果なんでしょ?メルトダウンでもポケグレード誘爆でも無さそうだし -- (名無しさん) 2016-02-21 18 41 05 ↑ブラメス取ったら稀に敵がバッラバラになるやん?そん時に近くの敵も一緒にバッラバラになる。なかなか発動せん上にバラバラになる確率自体が低いから無視してもええで。 -- (名無しさん) 2016-02-21 19 18 37 あぁ、メルトダウンの劣化版みたいなかんじね -- (名無しさん) 2016-02-21 21 46 09 Quick Handsのバグだと思うけど、PAに乗った時、降りた時にリロード動作が早くなる効果が消えます。が、武器を持ち替えれば効果が戻ります。 -- (名無しさん) 2016-02-26 08 57 23 Nuclear Physicistランク3のコア爆弾、普段からグレ愛用してるからか一回も誤爆したことないな 今作はグレ自体散策してるとかなりの頻度で敵から拾えて切らしにくいってのもあるけど -- (名無しさん) 2016-02-27 09 29 58 Ladykillerは、なんとなくランダムのレイダーやガンナーの敵に女性が増えてる気がする…。 -- (名無しさん) 2016-02-27 12 24 42 ↑確かに俺もそう思う。パーク取ってから敵に出てくる女性の割合が多いな、と思ってたわ -- (名無しさん) 2016-02-27 18 01 44 経験値効率を上げるためにIdiot Savantを取ったけど、INT7でもそれなりには発動してくれるから地味に便利だな。敵1体で300EXPぐらい入った時のお得感が嬉しい。 -- (名無しさん) 2016-02-28 03 32 05 Idiot Savantは経験値効率上がるけど発動するたびに変な笑い声でるからイライラする、気になる人は取らないほうがいいね。 -- (名無しさん) 2016-02-28 11 41 53 高レベルを効率的に目指すなら低intでIdiot savantは割と必須になってしまうのが何だかなあって感じだよな。報酬exp300のクエで敵20体(exp35)を倒したとするとint10だと合計exp1300に対して、idiot savant(発動率10%計算)で報酬expにリロード発動すれば合計exp2480でほぼ倍も違うもんな。 -- (名無しさん) 2016-02-28 16 05 29 ↑そのかわりクラフト系でバランスとってるんだと思う そこまで考えてるとは思えないけど 実際LUC5までだったらクリ特化じゃなくても腐らないperkばっかりだし -- (名無しさん) 2016-02-28 16 57 31 ↑3 流石にイライラはしないけど音がデカいからびっくりする。魔女の館もそうなんだけどところどころ音量のバランスが悪いんだよな -- (名無しさん) 2016-02-29 20 02 55 BasherマスターはV.A.T.S.以外でクリティカルが出せる(10%くらい?)という点も評価してあげて欲しい。ただし、氷結の~でバッシュクリティカルが出ても敵は凍らなかった・・・残念。Better Criticalsの効果は乗っていると思う。弱いレイダー程度なら一撃で殺れたりする。 -- (名無しさん) 2016-03-03 02 04 04 End系perkの微妙さはほとんど回復アイテムの入手の容易さのせい -- (名無しさん) 2016-03-03 10 36 15 ENDは体力を伸ばすもの。防具モジュールも充実してない序盤でEND1じゃHP低すぎる上に爆発物が強敵すぎる。まぁアクアボーイまでならそこそこ使えるけどね -- (名無しさん) 2016-03-03 22 06 08 音量がデカいといえば死神。便利なPerkだけにあの音の大きさなんとかして欲しい。 -- (名無しさん) 2016-03-04 07 29 31 死神perkのバグってたランク3効果パッチで治るらしいな -- (名無しさん) 2016-03-04 19 33 46 Robotics Expert、アサルトロン系は「命令」にしてもガンナーだけには攻撃してくれないので、その場合は「扇動」にすると攻撃してくれる。 -- (名無しさん) 2016-03-05 08 27 44 Strong Backをマスターすると移動が快適になるから良いんだけど、刷新後のサバイバルでは意味を成さなくなるのは辛いなぁ。流石に居住地へのFTは解禁して欲しいわ -- (名無しさん) 2016-03-05 18 07 21 V.A.N.Sの説明に敵が居ないと発動できないってあるけどボタン長押しで強制的に発動できるのって案外知られてなかったりするのかな? -- (名無しさん) 2016-04-12 19 40 13 ↑「敵がいると発動できない」戦闘中はガイドラインが出ないってこと -- (名無しさん) 2016-04-20 02 06 22 どこで見たのかは忘れたけど、「moving targetランク3を取ったら、strong backランク3の重量超過時のAP消費を抑えられる」というので取ってみたら、非常に快適になった。それまでゼイゼイハァハァ言いながら駆けずり回ってたのに、オリビアくらいの中小規模ダンジョンならAP枯渇前に走破可能になる。スカベンジャーには是非おススメ。 -- (名無しさん) 2016-04-20 08 57 59 Intimidationのレベル3は以前全ての名有り女性NPCを下着姿で連れまわそうとして成功したので普通に制圧出来ますよ -- (名無しさん) 2016-04-24 00 03 33 Idiot Savantランク3のバグは現状公式で対応されてませんが、「Unofficial Fallout 4 Patch」というMODを導入すれば改善されます -- (名無しさん) 2016-07-12 22 41 17 Local Leaderで新拠点開拓時、人を呼ぶよりも、一旦戻ってからラインを繋げると楽になります。 -- (名無しさん) 2018-08-12 10 24 31 ポケットグレネードはハマビシでも -- (名無しさん) 2019-09-01 01 47 54 Mister Sandmanは4でも近くに人が居ればバレますぜ -- (名無しさん) 2019-09-01 01 49 16
https://w.atwiki.jp/fallout2/pages/17.html
Fallout2のPatch,Mod情報 情報提供をお願いします。Mod関連情報はこのページに追加してください。 ファイルは大半がNo Mutants Allowedで入手できます(20121204現在)。 Community Downloads Fallout2と進んでください。 直リンの可否は確かめていないので、ファイルのリンクは貼りません。 下記PatchおよびModの導入順序 Fallout 2 Official US Patch v1.02 →Killap s Unofficial Fallout 2 Patch →Fallout 2 Childrens Patch →Fallout2 Hi-Res Patch v4.0.2 注意!インストール時のフォルダ構成が間違っていてBGMが鳴らない場合があります、Fallout 2 DATA SOUND MUSIC内のファイルを空になっているFallout2 sound music内にコピーしてみて下さい。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6725.html
メインテーマ 収録作品:Fallout 4[PS4/Xbox1/PC] 作曲者:Inon Zur 概要 タイトル画面などで流れる本作のメインテーマ。トレイラーでも使用された。 ずっしりと響き渡るピアノから始まり最初は暗く重い雰囲気であるが、徐々に徐々に盛り上がっていく。 曲の後半に入っていくほど躍動感溢れるダイナミックな曲へと変化していくという、メインテーマに相応しいドラマチックな音楽。 まさに核戦争で荒廃した世界を思わせるような重たさと、その中でも生き抜こうとする人々の力強さの両面を象徴したかのようである。 ストーリー上でも要所要所で使われており、特にプロローグでのシェルターから初めて地上に出るシーンで流れる所はとても印象的。 この曲は『Fallout 3』のメインテーマと同じメロディーを使用しているため、『Fallout 3』をプレイしてピンと来た人は多いかもしれない。 『Fallout 3』の管楽器を使ったどっしりとしたメインテーマに比べて、かなり起伏の激しい曲調になっているなど、だいぶ様変わりしている。 Bethesdaの公式YouTubeチャンネルで、作曲者のInon Zur氏によるこの曲のピアノ演奏バージョンが公開されてる。 Zur氏曰く『Fallout 4』では「非常に個人的な物語」が描かれることから、人間性を捉えることを意識しており、その中でピアノが重要な役割を果たしているとのこと。 過去ランキング順位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 331位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 465位 みんなで決める2015年の新曲ランキング 199位 サウンドトラック Fallout 4 (Original Game Soundtrack)
https://w.atwiki.jp/bethesdagame/pages/35.html
Deathclaws from fallout 2 内容 皆のトラウマデスクローを何だか恐い感じの色に変更します、若干テクスチャの解像度も上がってます。 Fallout2の時の配色らしいです。 テクスチャがHIGHとLOWから選べます。 NEXUS http //www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=310
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/929.html
PS4版のアイテム名変更で日本語を使う UTF32を使うと日本語が使える。 PS4ブラウザでこのページの編集モードを開き、ボックス内でコードをコピーすればゲーム内でそのまま貼り付けできる。※貼り付け時に最初の が消えてしまうので、貼り付け後に書き足す必要がある。 ※文字表示の制限数のため、2コード ( #数字; で1コード) づつコピー&ペーストするしかない。 ここにない文字を使いたい場合は「UTF32 コード表」などで検索してみよう。 ★が付いていないユニークアイテムに擬似的でも良いから付けたい場合、対象のアイテム名の後ろに「 #9733」と書き加えると(ほんの少しだけ)幸せになれるかも知れない。 以下、使いそうな文字コード ★ #9733; 駿足 #39423; #36275; 加速 #21152; #36895; 出血 #20986; #34880; 裂傷 #35010; #20663; 怯み #24623; #12415; 初撃 #21021; #25731; 一撃 #19968; #25731; 必殺 #24517; #27578; 確殺 #30906; #27578; 連射 #36899; #23556; 速射 #36895; #23556; 連撃 #36899; #25731; 弾幕 #24382; #24149; 火炎 #28779; #28814; 灼熱 #28796; #29105; 劫火 #21163; #28779; 汚物 #27738; #29289; 消毒 #28040; #27602; 凍結 #20941; #32080; 隠者 #38560; #32773; 隠密 #38560; #23494; 部位 #37096; #20301; 破壊 #30772; #22730; 崩壊 #23849; #22730; 特殊 #29305; #27530; 伝説 #20253; #35500; 分裂 #20998; #35010; 拡散 #25313; #25955; 脚 #33050; 瞬 #30636; 滅 #28357; 超 #36229; 二 #20108; 弐 #24336; 爆 #29190; 弾 #24382; 改 #25913; 式 #24335; 用 #29992; 雑魚 #38609; #39770; 入植者 #20837; #26893; #32773; 光学迷彩 #20809; #23398; #36855; #24425; 小銃 #23567; #37507; 突撃 #31361; #25731; 戦闘 #25126; #38360; 軍隊 #36557; #38538; 軍用 #36557; #29992; 俺の #20474; #12398; 瞬殺 #30636; #27578; 最強 #26368; #24375; 殺戮 #27578; #25134; 殺し #27578; #12375; 重装 #37325; #35013; 軽装 #36605; #35013; 中装 #20013; #35013; だ #12384; は #12399; で #12391; な #12394; の #12398; なる #12394; #12427; 1234567890 #65297; #65298; #65299; #65300; #65301; #65302; #65303; #65304; #65305; #652 96; アイウエオ #12450; #12452; #12454; #12456; #12458; ァィゥェォッ #12449; #12451; #12453; #12455; #12457; #12483; カキクケコ #12459; #12461; #12463; #12465; #12467; ガギグゲゴ #12460; #12462; #12464; #12466; #12468; サシスセソ #12469; #12471; #12473; #12475; #12477; ザジズゼゾ #12470; #12472; #12474; #12476; #12478; タチツテト #12479; #12481; #12484; #12486; #12488; ダヂヅデド #12480; #12482; #12485; #12487; #12489; ナニヌネノ #12490; #12491; #12492; #12493; #12494; ハヒフヘホ #12495; #12498; #12501; #12504; #12507; バビブベボ #12496; #12499; #12502; #12505; #12508; パピプペポ #12497; #12500; #12503; #12506; #12509; マミムメモ #12510; #12511; #12512; #12513; #12514; ヤャユュヨョ #12516; #12515; #12518; #12517; #12520; #12519; ラリルレロ #12521; #12522; #12523; #12524; #12525; ワヲン #12527; #12530; #12531; ー #12540; 爆発 #29190; #30330; 痛打 #30171; #25171; 強打 #24375; #25171; 猛烈 #29467; #28872; 扇動 #25159; #21205; 膝砕き #33181; #30741; #12365; ジャンキー #12472; #12515; #12531; #12461; #12540; ラッキー #12521; #12483; #12461; #12540; 強化 #24375; #21270; 氷結 #27703; #32080; 発火性 #30330; #28779; #24615; ツーショット #12484; #12540; #12471; #12519; #12483; #12488; 放射能汚染 #25918; #23556; #33021; #27738; #26579; マイティ #12510; #12452; #12486; #12451; アサルト #12450; #12469; #12523; #12488; プラズマ #12503; #12521; #12474; #12510; レーザー #12524; #12540; #12470; #12540; スナイパー #12473; #12490; #12452; #12497; #12540; ガウス #12460; #12454; #12473; コンバット #12467; #12531; #12496; #12483; #12488; インスティチュート #12452; #12531; #12473; #12486; #12451; #12481; #12517; #12540; #12488; ヌカ #12492; #12459; ミサイル #12511; #12469; #12452; #12523; ランチャー #12521; #12531; #12481; #12515; #12540; ショット #12471; #12519; #12483; #12488; ミニ #12511; #12491; サブマシン #12469; #12502; #12510; #12471; #12531; ガトリング #12460; #12488; #12522; #12531; #12464; パイプ #12497; #12452; #12503; リボルバー #12522; #12508; #12523; #12496; #12540; ボルトアクション #12508; #12523; #12488; #12450; #12463; #12471; #12519; #12531; ハンティング #12495; #12531; #12486; #12451; #12531; #12464; オート #12458; #12540; #12488; ガン #12460; #12531; ライフル #12521; #12452; #12501; #12523; ピストル #12500; #12473; #12488; #12523; ガンマ線銃 #12460; #12531; #12510; #32218; #37507; カメレオン #12459; #12513; #12524; #12458; #12531; 狡猾 #29409; #29502; 強靭 #24375; #38765; 賢明 #36066; #26126; 受難者 #21463; #38627; #32773; 動力供給 #21205; #21147; #20379; #32102; スプリンター #12473; #12503; #12522; #12531; #12479; #12540; ヘビー #12504; #12499; #12540; スタディー #12473; #12479; #12487; #12451; #12540; レザー #12524; #12470; #12540; [[レイダー]] #12524; #12452; #12480; #12540; コンバット #12467; #12531; #12496; #12483; #12488; メタル #12513; #12479; #12523; シンス #12471; #12531; #12473; ブラック #12502; #12521; #12483; #12463; スーツ #12473; #12540; #12484; ゴーグル #12468; #12540; #12464; #12523; ヘルファイア #12504; #12523; #12501; #12449; #12452; #12450; バレッド #12496; #12524; #12483; #12489; アーマー #12450; #12540; #12510; #12540; ジェゼベル #12472; #12455; #12476; #12505; #12523;